IE9ピン留め
子供手当てがヤバ過ぎる
こんばんはメッツです。

私見ですが、今の民主党政権で特に話題になってるいて是が非でも通してはならないのは外国人参政権と子ども手当ではないでしょうか。というか民主党の政策はどれもやばすぎてツッコミどころに逆に困るのですが。

今回外国人参政権については割愛するとして、実にやばいのが子ども手当です。子供のいる家庭では子育てしやすくなるし良い法案じゃないか、と考えている方もいると思います。実際に子ども手当が欲しいから民主党に投票した人もいるんじゃないかなと思います。しかしこのまま子ども手当が実現してしまうと史上稀に見る悪法となることは確実です。

さて何が問題なのかについて簡単にまとめました。あくまでも私の考えなのでご注意を。

まず、法律そのものが杜撰すぎることにあります。支給条件は親が日本国籍を取得していて、日本に在住していることのみです。つまり、外国に養子がいれば日本人あるなしにかかわらず支給されますし、逆に単身赴任で外国に出張している人には支給されません。

ここで何が問題かというと、支給するのに、養子いることを証明する必要がないことです。調査した結果、養子がいないことを証明できない限り支給されるということです。当初5兆円規模だろうと予想を立てていたのですが、どこぞの国では養子縁組が始まっていて、現時点で、このまま子ども手当が始まると15兆円規模の支出があるといわれています。極端な話、民主党政権が衆議院に4年しがみつくと思われますので、3年はこれが続く危険が大いにあるということです。おそらくこのまま法律が通ってしまえば、15兆なんて甘い数字じゃなくて、100兆くらい来てもおかしくはありません。なぜなら偽造書類でもそれを偽造だと証明できなければ支給せざるをえないのですから。

総理自身は参議院選挙前にこれを通そうとしています。そして何人くらいに支給するかなど全く把握してないと言っています。はっきりいって兆単位の予算を使う事業に対する姿勢ではありません。はっきりいってこの負担は参議院選挙が終わった後、大幅増税という形でのしかかってくることは確実です。これからは税金を払うためだけに外国に養子を10人くらい作らないといけない時代がくるのかもしれません。

こっからは選挙にかんして毒をはきます
# by yuuyoke | 2010-03-10 19:27 | その他
なんか大変なことになってきたぞ
こんばんはメッツです。
韓国によるサイバーテロがおきましたが、その結果意外な展開に。

かんたんなまとめ

1.キムヨナ選手が金メダル、2chでは採点がおかしいだろの声があがる

2.韓国が八百長板と間違えてヤオイ板に突撃。あしらわれる

3.怒った韓国人が3月1日に2chにサイバーテロを呼びかける

4.2chが落ちて韓国人勝利宣言。PIEの報告では5万人規模のF5アタックがあったとか。

5.攻撃されたサーバーはアメリカにあって、サイバーテロとして政府に調査を要請

6.実はアメリカの政府のサーバーの一部も置いてあって、FBIが動き出す

7.2億2千万の損失を補填するために法的措置を検討中らしい。

なんというカオス状態。いつもどおりに2chを攻撃したらアメリカがでてきちゃった状態。これはこの後どうなるかワクワクがとまりません。
# by yuuyoke | 2010-03-03 10:35 | その他
女子フィギュアスケートを見て
こんばんはメッツです。
長らく続いたテスト祭りも終わり、オリンピックを見て日々すごしています。
今日女子フィギュアスケートのFPが終わりましたが、なんか見ててハァって感じです。

キム選手、SP終了時点で歴代最高点数でぶっちぎりTOPだったわけですが、その演技はとてもそうは思えませんでした。審判買収したんじゃねーかという中、採点変更などもあり、まーありえなくもないのか?と自分を納得させてました。そして今日のFPを見て、ありえないと思いました。

演技を見て、無難な構成をノーミスでこなし、これは130点でるか?とか思いながら見てました。そうして出た点数が150点。さすがにこれは・・・と思いました。はっきりいって前に滑った安藤選手や最後に滑った長洲選手と比べて20点以上の大差をつけるほどすばらしいすべりだったかと言われるとまったくそうは思えません。審判がとち狂ったとしか思えません。

あくまでも素人から見て思ったことなので、専門家からするとあの点数は妥当なのかもしれません。しかし、多くの観客は素人です。それがなんであんな点数になるかさっぱり分からない採点をしているようだとフィギュアは衰退していくだけじゃないでしょうか。スノーボードでは48点でぶっちぎりで金を取ったショーン選手の演技を見ても、明らかに他の参加者と比べて異次元レベルの演技をしているなーと感じました。正直キム選手の演技が他の参加者に比べてそこまですごかったかと言われると層はとても思えません。

公正な審判をしているかはっきりと基準を示してほしいものです。

おまけ。嘘?ほんと?
# by yuuyoke | 2010-02-26 17:32 | その他
MAG楽しみだー
こんばんはメッツです。
PS3のゲームMassive Action Game通称MAGについてのお話です。
前回も書いた通り、FPS初心者にこそおすすめなゲームです。

今までFPSやったことがないですけど、普通に楽しめ、かつ3D酔がほとんどないことは革命的だと思います。というわけでちょっと宣伝みたいなこともしてしまいます。

1.初心者で死にまくるけど問題ない?
かけらも問題ありません。敵をうまくタゲれなくて倒せない人もいると思いますが、(むしろ初心者はほとんどそうだと思います)衛生兵、工兵としての仕事もゲーム内での勝敗を左右するすごい大事な要素なので、活躍できます。衛生兵など0キルでMVPを取れることもあるくらいです。

傾向としてちょっと面白いなと思ったのが、安全なところから攻撃するスナイパーより、前線にでて死にまくる人のが好まれるってことでしょうか。噂で聞いた感じでは、MW2など他のFPSでは死ぬだけで重罪みたいな雰囲気があるので、それとは一線を画していると考えていいと思います。

2.3D酔に弱いんだけど・・・
これもほとんど酔いません。私はオブリビオン開始1時間で3D酔で投げ出したほどですが、これは5時間プレイしてもヘッチャラです。視点の上下移動の揺れが少ないからでしょうか。よくわかりませんが、全然酔いません。3D酔に弱いんだけど・・ってフレもこれは酔わないと言っていました。

3.PS3でオン専用なんて買う人いるの?そもそもラグは?
これは発売しないと分からないですが、オープンベータ時点では常に5万人位の人がつないでる感じでした。半分の人がかっても2万人位は常につないでると思うので、最初から過疎はないと思います。宣伝なんてかけらもしてないのにアマゾンゲームランキング6位だったりするので意外と買う人は多そうです。

有線ならADSLでも気にならないレベル。というかラグがすごい少なく感じる。ときどき隠れただろこれは!ってあたりで殺されるが体感ではすごく少なく感じる。256人も参加しているとは思えないレベルです。おそらくラグすぎてストレスが・・・ってことはないと思わます。

4.プレイ時間は?装備で差がですぎない?
妨害戦でMAX20分、制圧戦で30分です。よって妨害戦なら1時間で2回転はできます。パンヤでいう18ホール回る時間くらいです。早ければ半分の時間で終わったりします。

装備の差についてですが、完全初期装備だとさすがにつらいすぎですが、実際はLv20程度で最低限はほぼ完成するので、プレイ時間重ねれば重ねるほど差がつくかというとさほどでもありません。そしてLv20くらいなら衛生兵をしていればすぐ上がるので、差はつきにくいのではないかなと思います。個別の兵装については後ほど。

5.ボイスチャットとか入れないと厳しい?
周りが英語ばっかなので導入しても意思疎通は困難です。というかボイスチャットで連携を取っていくゲームではないんじゃないかなと思います。よって必要性皆無です。あるにこしたことはありませんけど。

けれどフレンドと楽しむときに会話が楽しめないのは不便なので、PCのスカイプくらいはあるととても便利です。私はPCのスカイプで会話しつつMAGをしてました。

のこりは続きに

買いたいと思ったならこちらもどうぞ
# by yuuyoke | 2010-01-22 09:07 | ゲーム感想
ヤスオクについて
こんばんはメッツです。
みなさんはヤスオクというのはご存知でしょうか?これはなんとPS3が7000円で落札できたりする今話題の激安オークションなのです。
そのしくみについて簡単に解説していきたいと思います。

なお、ヤスオクに今すぐいこうというあなた!お得な情報を追記に載せいているので必ず見てください。

さてルールとしては簡単。1回入札で75円かかります。そのため入札チップを100枚くらい買うところから始めましょう。
なぜ安いのかというとヤフオクみたく安いしとりあえず入札しておくかというのが、入札に75円かかるのでほとんどないからです。しかも今なら人数も少ないので、ライバルも少ないからです。

やることは簡単です。チップを買って欲しい商品にいくらまで出せるかを入れるだけ。あとは自動で最高値まで更新してくれます。

そういうわけで今ならPS3が7000円や液晶テレビ600円なんてこともあります。

と、上のルールを良く考えてみてください。そして安くで大量の商品をゲットしてウハウハだと思ったあなた!さらにお得な情報があるので追記を見てくださいね。

ヤスオクを行く前に追記を見ておくことをおすすめします。読まずに損をしたーといっても責任は取れません。


ヤスオクお得情報はこちら
# by yuuyoke | 2010-01-19 12:11 | その他
Massive Action Gameの感想
こんにちはメッツです。
今回はマッシブアクションゲーム、通称MAGのオープンベータに参加してきました。
MAGとは大規模FPSゲームで、特定のオブジェクトを取り合うゲームです。
例えば目標拠点を占領したり、防衛したりといったことを64人とか256人規模でやりあうゲームです。

まず、感想を書く前に、私はFPSをやったとこは殆どありません。過去やったのはFall Out3くらいで、それ以外は開始後1時間くらいで脱落してます。なぜなら3D酔がかなり激しいからです。それを踏まえた上でMAGは酔わない!ということが従来のFPSゲームと大きく違うことかもしれません。

ゲーム自体はオープンベータということを考慮したら、全体的にかなりいいできだと思われます。ベータ開始当初は若干鯖は不安定でしたが、それも終了日近くにはだいぶ安定してましたし、ラグなどもこれはきついなーというほどには感じませんでした。キャラ育成も再振りが比較的やりやすく、システム的には特に不満はありませんでした。あえて上げるとスレばクラン単位での参加とフレンド同士での参加がかなりやりにくいことかなと。最初の登録時に一括参加登録とかできてほしかったなと。

さて、このゲームはオブジェクトを取り合うゲームなので、他のキルデスを競い合うゲームとは若干異なります。全体的に初心者でも活躍できるように設計されています。自分でプレイしてて感じたのが、他のゲームだと0キル20デスとかだと死ねと罵倒されるレベルなのですが、(というか私の初めての戦場がそんな感じの成績でした)オブジェクトを取り合うゲームなのでこれだけ死にまくっても勝敗には直結しないですし、衛生兵として味方の回復に専念すれば経験値もかなり入ります。というわけで簡単にまとめると

・キルデスは勝敗には直結しないのであまり気にならない。少なくとも3キル0デスの人よりかは0キル20デスの人のほうがありがたがれる傾向にある。なぜなら死ぬことにより、敵の位置がわかったりするので、間接的なアシストになる。

・衛生兵として活動するだけで大量の経験値がはいる。それもMVP狙えるレベルで入ります。おそらく初心者だと相手をほとんど倒せないので、そのせいでまったく経験値がはいらず育成できないという悪循環を解消するためだと思われます。そして衛生兵はこのゲームではかなり重要です。

・スナイパーの地位が低い気がする。オブジェクトを取り合うゲームなので、スナイパーは10キル0デスとかいう成績でも、いらないから前線にこいよとなる。腕のいいスナイパーなら1部隊に1人はほしいが、3人いると攻めだとかなり厳しくなる。16人中6人スナイパーとかだと、相手との錬度にすごい差がない限り落とすことは不可能に近くなる。

といった感じです。

結論としては、FPS初心者にかなりおすすめなゲームだと思います。FPSやってみたいけど、3D酔しやすいしとか初心者なのでとっかかりが・・・とか思う人がいたら、是非やってみましょう。逆にFPS上級者には少し物足りないかも?と思わなくもないですが、よくわかりません。とりあえずこのゲームはかなりおすすめだと思います。とりあえず製品がでたら購入決定しました。



参考になるかどうか分からないプレイ日記
# by yuuyoke | 2010-01-19 11:19 | ゲーム感想
リーナのアトリエ
こんばんはメッツです。
DSで12月22日に発売されたリーナのアトリエの感想です。

今回交易を中心としたゲームとなっており、従来のアトリエとはちょっと毛色が違います。

まず、システム面から
全体的にロードも早く、戦闘も高速処理ができるので悪く無いです。スキップもソコソコ速いしセーブロードも基本的に場所を選ばずできるので、システム面では快適と言えます。

バランス面
今回、難易度は高いです。というより周回プレイを前提として作ってある感じなので、
従来のアトリエ見たく、1周の中でスケジュールを決めて行くという作業からは若干遠のきます。
また、序盤もチュートリアルが若干不親切なので、どうやってお金を稼いだらいいか迷います。
従来のアトリエみたく、依頼をこなしてお金稼ぎではないので、戸惑う面もあります。

仕様なの?と言いたくなる面
調合が日数切り捨てになった。つまり1個で1.9日かかるのは1個だと1日、2個だと3日となり、少なければ少ないほど得するという結果に。またレベルも純粋に調合回数ですべて決まってしまうので、大量作りおきのメリットがほとんどありません。
また、今回は調合器具による差がはっきりくっきりと出ます。前作では器具なんて何でも同じみたいなノリだったのを反省したのかもしれませんが、極端から極端に走りすぎです。具体的には器具LvがMAXになったとたんバランス崩壊Lvになります。それまで1日1個しかつくれないのがLvが1上がってMAXになったとたん1日20個とか作れるようになります。

さて以上を踏まえた上での感想ですが、アニー以下リーズ以上といったところでしょうか。
バランスもあまり良くないのですが、かといってまったく遊べないわけではありません。
アトリエ信者としては調合要素があまりにも薄いのがだいぶマイナスポイントというのを考え、
凡作から良作の間といったところでしょうか。
若干不親切なところを超えれば良作あたりになるかもしれません。

ちょっと言葉では伝えにくいので、今回簡単なプレイ日記を書いたのでそれを参考にしてください。

こちらからどーぞ。ネタバレに注意!
# by yuuyoke | 2009-12-31 16:41 | ゲーム感想
KOTYスレを斜めから見た
こんばんはメッツです。
年の瀬もせまり、クソゲーオブザイヤーもいよいよソフトが出揃い、
本格的な選考にはいろうとしています。

据え置きのクソゲーオブザイヤースレをみて、スレと関係なさそうな争いを適当に抜き出してきました。
微妙に編集とかしてるところもあるので、ご注意を。

あと特定の人物が見ると気分を害する恐れがあるので気をつけてください。
具体的にはネタをネタと分からない人は危険です。
ぶっちゃけ暇つぶしの遊びで抜き出したものなので、それを念頭においておいてください。

結構長いです。ご注意を
# by yuuyoke | 2009-12-27 03:49 | その他
FF13クリア!
こんにちはメッツです。
ようやく卒試も一段落つき、時間に余裕ができました。
というわけでFF13を買ってプレイしました。

まず、システム的なものから感想を。

ロードはとても快適。HDDにインストールできないが、気にならないくらいに早い。
カメラがいろいろいじれるがどれも最初は違和感を感じます。なれれば気にならないけど。
画面についてはHDMIじゃない人は文字が見えないといったこともあるようです。

トータルとしてはシステム的にはスバラシイと思います。いままででやってゲームの中でも、
このロード時間の快適さはかなり上位にくると思います。
画面については他のPS3のゲームでもいえることなので、省略。

戦闘バランスについて
シリーズとしては難易度は高いほうだと思います。
ボスの初見殺しが多く、対策を立てれば楽に勝てるというのが多いです。
雑魚についてはかなり強く、1戦闘が長めで、油断すると死にます。
そのせいか全滅しても手前からリスタートできるので、死んでも気になりません。

バランス的には、雑魚は強すぎ、ボスは丁度いいくらいといったところでしょうか。
ゲームの中での解説を見てると、強すぎる雑魚は戦わずに避けましょうといって雰囲気なので
倒しやすいのだけ食べて、強いザコは全部シカトが一番のようです。
でも強いザコでも戦闘を避けにくいのがいるので、雑魚戦についてはバランスが悪いような気がします。

トータルで見るとやや難しく感じるものの、頭を使わなければいけないという意味では
良いバランスなんじゃないかなーと思います。

自由度について
ファミ通でも書かれていましたが、中盤までは1本道です。
具体的にはPT変更もできず、キャラ固定で物語が進みます。
ダンジョンもほぼ一本道で、できることはかなり少ないです。
11章まで、時間に直すと約20時間くらいはそんな感じで進みます。
途中プレイしていてこれほど自由度のないゲーム久々だーとか思ってました。

アビリティなども序盤では取れるのも限られており、やれることは少ないです。
しかし、11章からは世界が変わります。アビリティなどもほぼ開放され、
ミッションで寄り道したり、平原を歩いている強敵を倒したりとかいろいろできます。
そういう意味では11章からが本番だと思います。

あとはクリア後もラスボスより強いんじゃ?って雑魚も転がっているので
そいつらを退治の旅に出たりとかできるのもいいですね。

面白いなと思った点
街が実質的になくなっていて、ショップはセーブポイントにある。
買い物めぐりの楽しみがなくなったけど、楽ではりますね。
というか中盤まで1本道で戻れないとこばっかなので、店まで行ってだと大変なことに。

自分なりの感想ですが、11章までは駄作、11章からは良作だと思います。
トータルでみるとシステム面がすごいいいので良作かなーという感じです。
もうちょっと頑張ってほしいかなとは思ったけど、某板で叩かれまくるほどクソではないと思います。
新品ならFF14のベータ参加(抽選で優遇?)とかアイテムとかついてくるみたいなので、
FF14もやってみる予定の人とかは買う価値はあると思います。

# by yuuyoke | 2009-12-21 16:34 | ゲーム感想
カオスオンラインと課金
こんばんはメッツです。
10月の最初のアップデートも終わったのに大会の音沙汰も無いあたりに運営のやる気の無さが見え隠れしている気がします。
ここまでくるとどうにもならないような気がしますが、今から新規に始める人がいたとしたらどのくらい課金すればいいのでしょうか。

まず、完全初期デッキでは勝負になりません。私が初期デッキを使ったとして、ノーマルフィールドでは善戦したとしても勝率4割キープすることすら困難なのではないでしょうか。
現在勝率が79%ですが、オープンβの資産で頑張っているからで、初期デッキだといくらなんでもつらすぎです。
さすがにまったく勝てないとなると楽しめないというわけで、新規の人は楽しもうと思ったら課金前提になります。ではいくらつぎ込めば勝負になるのかと言うことですが、私自身は3000円がラインだと考えています。

その理由についてですが、まず大前提としてしこのカードがあれば初期デッキでも勝利が狙えるというカードが1枚あります。
それは「阿蒙の一撃」もしくは「一気貫通」になります。いわゆる貫通付与イベントです。
まぁ今から課金だとVIPに課金する意味は薄いので「阿蒙の一撃」があればと言うことになります。
私自身「一気貫通」1枚に加えてVIPで引いたりイズミカードでもらったのでデッキを少しいじって、大分勝てているなと感じます。

というわけで、最初に買うのなら、「阿蒙の一撃」を1枚でも引くということが極めて重要になります。
ただそうは言っても引きだけは運が絡むので引けない場合もあると思います。
そういったときに、「阿蒙の一撃」なしでも抵抗できるだけのカードを引けると思えるのが3000円ラインではないかと思います。
自分の感覚になりますが、恋姫スターター購入で勝率5割前後、それに「阿蒙の一撃」が入れば7割前後は狙えると思います。
3000円分買えば「阿蒙の一撃」は引けなくてもそれなりに有用なカードを引けるとは思うので、おそらく勝率5割をきることは無いのではと思います。

よく廃課金には勝てないというのを聞きますが、廃課金が強いのは当たり前です。
しかし、上記のラインを超えていればまったく勝てないことは無いと思います。
あまりにも勝てない場合はデッキ構成を考え直してみたり、プレイングを工夫してみてはどうでしょうか。

と、色々書きましたが、最大の問題はいつカオスオンライン自体が終了するのかということです。
おそらく3000円とはいえ課金を躊躇している人は、最悪年内には終了告知が出ると思われるゲームにお金を落としたくないという気持ちがつよいのではと思います。
というわけで運営には少しでも頑張ってほしいものです。
# by yuuyoke | 2009-10-08 00:40 | カオスオンライン
< 前のページ 次のページ >
トップ

画像?そんなの飾りですよ
by yuuyoke
お気に入りブログ
最新のコメント
熱い復活の声と共に前回よ..
by スタービーチ at 15:02
ええ、108回しっかり..
by 除夜の鐘を奥まで at 01:37
今日も工 ロい女のおな..
by 見てるだけなのに?!(笑) at 09:35
3日目でソッコー8万い..
by オメガワロスww at 08:24
俺みたいなオッサン相手..
by 40歳のオッサンだったけど at 01:47
ホントに中って熱いんだ..
by おぉ・・・ at 02:09
工□いお姉さんにぃっ..
by うおぉぉっおおお!!!!!!!!!! at 11:46
自分の好きなタイプの女..
by オススメですよ! at 15:25
おかげさまで借金200..
by おすすめですよ at 07:56
またまた例のセレブに買..
by こりゃハマるわ at 00:56
最新のトラックバック
国際捕鯨委員会(IWC)..
from ブログで情報収集!Blog-..
たかじんの番組も懸念する..
from かきなぐりプレス
ps2:ワイルドアームズ..
from 新作ゲーム/人気ゲーム商品参..
ソフトバンク 予想外割
from http://free7.l..
ファイナルファンタジー3
from ゲーム趣味
前、歯が痛くなった
from chp’s Room
ネームカード
おすすめキーワード(PR)
ファン
XML | ATOM

skin by excite